發佈日期:2026-03-02發佈單位:
推廣學校反毒理念與正向休閒運動,將電玩競賽融入校園反毒多元宣導活動,希望透過電子設備(電腦主機、手機)作為運動器械進行,操作上強調人與人之間的智力與反應的對抗,及電競活動活潑趣味的宣導方式,提升反毒意識,以達防毒、拒毒之效益。
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